Queremos un
hechizo que permita al PJ saltar una gran distancia, ligero cómo una
pluma. El salto (LEAP) es una característica principal como lo es
correr o la destreza. Hay varios motivos para convertir la Skill en
un Poder:
– Cuando compramos
Leap compramos tanto salto hacia delante como hacia arriba (en un
ratio 2:1) y nosotros solo queremos hacia delante.
Leap compramos tanto salto hacia delante como hacia arriba (en un
ratio 2:1) y nosotros solo queremos hacia delante.
– Saltar cuesta
END (Endurance) pero nosotros queremos que el salto extra que
proporciona el hechizo se gaste de la reserva de END que serán los
puntos de magia.
END (Endurance) pero nosotros queremos que el salto extra que
proporciona el hechizo se gaste de la reserva de END que serán los
puntos de magia.
– Comprar una
Skill como un Poder nos permite añadir opciones a la Skill que no
sería posible comprandola simplemente como Skill.
Skill como un Poder nos permite añadir opciones a la Skill que no
sería posible comprandola simplemente como Skill.
Por defecto un PJ
salta 4m hacia adelante y 2m hacia arriba, le compraremos un +6m (+6
hacia delante y +3 vertical). Los valores principal y el del Poder salen separados por /.
salta 4m hacia adelante y 2m hacia arriba, le compraremos un +6m (+6
hacia delante y +3 vertical). Los valores principal y el del Poder salen separados por /.
Cost Power
3 Feather
Jump: Leaping +6m (4m/10m forward, 2m/5m upward)
Jump: Leaping +6m (4m/10m forward, 2m/5m upward)
Tenemos la opción
de por 5 puntos elegir Accurate, lo cual hace que nuestro PJ jamas
tenga que hacer una tirada para caer donde él quiera, siempre que
le lleguen los metros.
de por 5 puntos elegir Accurate, lo cual hace que nuestro PJ jamas
tenga que hacer una tirada para caer donde él quiera, siempre que
le lleguen los metros.
Cost Power
8 Feather
Jump: Leaping +6m (4m/10m forward, 2m/5m upward) (Accurate)
Jump: Leaping +6m (4m/10m forward, 2m/5m upward) (Accurate)
Y para acabar hay
una Limitación hecha para el Poder Leap que es “Solamente
Movimiento hacia Delante”.
una Limitación hecha para el Poder Leap que es “Solamente
Movimiento hacia Delante”.
Cost Power
4 Feather
Jump: Leaping +6m (4m/10m forward, 2m/2m upward) (Accurate) (8 Active
Points); Forward Movement Only (-1)
Jump: Leaping +6m (4m/10m forward, 2m/2m upward) (Accurate) (8 Active
Points); Forward Movement Only (-1)
Listo.
Ya se acerca el final de lo que me propuse hace casi un año que era postear un grupo de aventureros de estilo D&D en HERO System, y aunque tengo algún que otro PJ semi-creado y también algún monstruo (os prometo una entrada para un Carrion Crawler) no sé que haré -si es que hago algo- acabada esta tarea. Se aceptan sugerencias de:
– Paquetes de Razas
– PJs basados en clases típicas de D&D
– Monstruos clásicos
– Objetos?
Saludos ;).
Típica frase de madre: "Niño, ponte calzoncillos limpios por si te cogen de modelo para el hechizo es de ligero como una pluma".
yo para acabar de ver un poco como funcionan las cositas me gustaria ver una pocion, un arma o armadura magica y un bichejo un poco completo por ejemplo una araña gigante con veneno, escupir telarañas y esas cosas
totalmente de acuerdo amigo
a mi me molaria verlo traducido al español, algun dia