Si hace apenas unas semanas les presentábamos una reseña del Manual de Jugador de Alternity, hoy es hora de completar el sistema y traer a portada el otro manual básico de este fabuloso juego de ciencia ficción que publicara TSR hará unos años (hoy descatalogado), la Guía del Gamemaster. Hace poco nos preguntaba un lector sobre Dark Matter, uno de los settings publicados en su día para este juego, junto a Star*Drive. Comentaba el lector lo interesante que resultaba su temática y ambiente, y no podemos más que refrendar dichas palabras: adquirir estos dos manuales más el suplemento de setting, ya sea Star*Drive o Dark Matter, es una buena forma de hacerse con un juego sci-fi/moderno de primera calidad apoyado por un setting profundo e interesante. Como dije en su día, estos libros, aun descatalogados, pueden comprarse todavía a precio muy competitivo.
Vamos ya a ver la Guía de Gamemaster por dentro.

Comparamos el libro con el Manual del Jugador D&D 3.5.
Primeras pá ginas de la introducción del juego.
En la Guía podemos encontrar una aventura introductoria.

Hay bastantes ilustraciones dentro, todas a color.

En fin, comom resultará obvio, este libro es fundamental cara a completar el juego, y ayudará mucho a los Gamemaster en el diseño de sus campañas. Sólo faltaría adquirir un setting para que todo aquel interesado dispusiera de todo el universo Alternity en su mano -bueno, comprarlo o diseñarlo uno mismo, que para algo los roleros nos caracterizamos por nuestra creatividad, ¿verdad?-.
Interesante el manual, y a color.
Gracias Steinkel.
je, este juego me trae recuerdos porque una ex lo usaba allá por el 2000
donde lo compraste, si no es mucho preguntar?
Muy interesante perooooo…la marca del este con qual se quedaria? Alternity parece de alta calidad, pero tenemos Star siege, Star Wars (con 2 ediciones), Shadowrun, etc etc…Una ayuda! 🙂
Pd: Gracias por la reseña.
Lo compré en Nobleknight.com Britait.
Si me viera obligado a elegir, Hida, creo que me quedaría con Star Siege. Es más sencillo.