Este año, que empezó muy bien, con el desarrollo de nuestro Megadungeon, que está ya casi concluido, se ha complicado sobremanera con la irrupción inopinada del Covid-19, que ha alterado para mal todos nuestros planes. Con todo, estamos estudiando nuestras posibilidades, rediseñando nuestra planificación de trabajo, previniendo no pocas dificultades en el camino que nos queda por delante. No obstante, nuestro pequeño tamaño y agilidad de recursos, nos permitirá, siempre con su ayuda, sortear todas estas dificultades. Vamos entonces a desgranar cuáles son nuestros planes en principio, aunque, dadas las circunstancias, y como podrán imaginar, las incertidumbres que no podemos valorar con certezas absolutas pueden trastocar todo.

Primero de todo es concluir el Megadungeon, y una vez nuestra imprenta esté abierta y funcionando, enviar todo el material para su impresión y posterior envío a los mecenas. Este retraso imprevisto, ajeno a nosotros, nos ha permitido revisar todo el proyecto con más cuidado, corrigiendo no pocas fallas que habíamos detectado. Esperamos que el resultado final esté al nivel que todos ustedes reclaman.

Una vez esté en marcha el proceso de envío de los libros de esta campaña, activaremos nuestra propia plataforma de mini-crowdfundings/preventas desde esta misma página web. Hemos trabajando en esta plataforma en los últimos meses, probando la misma insistentemente, y dotándola de la más alta tecnología y seguridad. Desde este nuevo recurso, y a lo largo de todo el año, dependiendo de cómo se desarrollen los acontecimientos, iremos aportando nuevas aventuras a todas nuestras líneas, comenzando con Brecourt Manor, para CdB Hazañas Bélicas, compatible con Sturm und Drang (Walküre). También es posible que publiquemos aventuras de Peacemaker usando esta plataforma.

A Brecourt Manor le seguirán otras aventuras de Walküre, y pueden que probemos la plataforma para editar aventuras en la línea de Clásicos que tenemos terminadas, como las dos secuelas que forman la trilogía de La Lágrima de Zurâh, y las aventuras que nos quedaron en el tintero, pues no se desbloquearon durante la campaña de Sturm und Drang, y que son Цинк (Zinc) , Katanga 235 y Địa đạo Củ Chi.

Pero antes del verano queremos empezar un nuevo Verkami, para relanzar la línea de Hardboiled, aportando un nueva mini tirada del manual básico, sin cambios, con erratas corregidas, pues a fecha de hoy está descatalogado y no hay ejemplares ya ni siquiera en distribución, y, lo más importante, aportar cuatro, sí, cuatro nuevas aventuras a la línea que ya tenemos terminadas. Estas aventuras son Arrástrame al Infierno, Snuff movie, El hombre que sabía demasiado y No me lleves lejos.

Y para terminar el año, es nuestra pretensión lanzar otra campaña en Verkami de un producto que nos tiene entusiasmados, una versión nueva de la caja roja de Aventuras en la Marca del Este totalmente rediseñada, con el permiso de nuestros compañeros de Holocubierta Ediciones. Contará con nuevo arte, conjuros y criaturas revisadas, texto depurado y no pocas cosas más. Estamos trabajando para traer una nueva y mejor, más actualizada y accesible caja roja.

Estamos también valorando editar un nuevo formato de aventuras para Clásicos de la Marca, centradas en el público más joven. Aventuras sencillas introductorias para los chavales con aportes gráficos específicos. Y como se pueden imaginar, tenemos también muchas aventuras en el tintero y en marcha para Clásicos de la Marca. Por ejemplo, la caja que nos presentará Xorandor para clásicos, la mítica ciudad de los elfos oscuros, que está siendo escrita ya por Diego Marqués Vega, y que vendrá a convertirse en la Menzoberranzan de Aventuras en la Marca del Este. Y tenemos también en marcha los primeros suplementos ambientales para Clásicos, centrados en Visirtán (el Al-Qadim de la Marca) y Endo (nuestro Kara Tur). Ahí es nada, nos quedan años de aventuras y diversión.

Y no, no nos olvidamos de nuestro juego de mesa, que poco a poco, entre bambalinas, con todo el cariño y cuidado que nos podemos permitir, sigue avanzando con paso firme y sereno. Pronto podremos avanzar más noticias al respecto.

Como muchos nos preguntáis, y contestando a vuestras dudas públicamente, también estamos abiertos a colaborar con otras editoriales, siempre que nos interese el tema y las condiciones sean adecuadas. Por malas experiencias en el pasado, seremos muy selectivos a la hora de aceptar otros trabajos, asegurándonos el control creativo total de nuestras obras. Así pues, como ya adelantamos en su día, no trabajaremos más en El Resurgir del Dragón ni aportaremos nada, oficial o extraoficialmente, para ese juego ni la editorial que lo sustenta.

Como pueden imaginar, todo lo expuesto aquí está sujeto a muchas incertidumbres, como advertíamos líneas arriba. Nada de todo esto que nos planteamos sería posible sin su ayuda, así que estamos en sus manos. Ahora más que nunca. Gracias a todos por el apoyo constante y medido que nos han prestado todos estos años. Seguiremos trabajando para aportar contenidos libres y accesibles para todos, colaborando como venimos haciendo hasta ahora con bibliotecas públicas, colegios e institutos para fomentar esta afición y fortalecerla.

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