Ahora que Walküre ya anda tan avanzando, y ya comenzamos a atisbar su finalización (en lo que a escritura y diseño de ambientación y sistema se refiere, que luego quedará mucho más trabajo en otros ámbitos bien distintos), nos da por pensar qué otras cosas podríamos crear a continuación. No es que tengamos previsto crear un sello editorial ni nada parecido, Dios nos libre, pero si que nos gustaría desarrollar algunas otras ideas que nos rondan la cabeza. Cómo se articulen, editen y demás, ya es otra historia que dirimiremos en su momento. Tal es así, que aún hoy, como saben, no tenemos claro cuál será la fuente de financiación última de Walküre, aunque presumo que será un crowfunding; lo que no quiero decir que otros proyectos posteriores usen este método, ni tan siquiera sabemos si habrá otras cosas que desarrollar, pues bien dependerá de cómo funcione Walküre. Como ven, no hago más que arrojar una sombra de incertidumbre sobre el futuro, porque no lo tengo claro y hay muchas variantes a considerar.
Dicho esto, hay dos cosas que tenemos avanzadas. Por un lado, tendríamos varios posibles suplementos para Walküre, en lo que sería una línea cerrada, dos o tres a lo sumo, muy interesantes, incluyendo una campaña de juego y una pantalla del Director con algún añadido práctico. Y por otro lado, una campaña para La Llamada de Cthulhu o similar (Cthulhu D100, etc) ambientada en la época victoriana, a lo Cthulhu by Gaslight, con los asesinatos de Jack el Destripador como telón de fondo. De este proyecto ya tenemos mucho material, no ilustraciones ni nada por el estilo, pero sí bibliografía como para parar un tren y cartografía de la época adquirida. 
Aparte de esto, últimamente le estoy dando vueltas a una segunda campaña para la La Llamada, en esta ocasión basada en la obra de King, Salem’s Lot, es decir, una moderna caza de vampiros, pero no emplazada en nuestro mundo actual, sino en los 50-70. Ya veremos, ya veremos, pues esto lo veo más lejano.
Hace tiempo también, acariciábamos la idea de crear un juego de temática victoriana con adelantos tecnológicos a lo Julio Verne y tal, inspirado en la obra de Haggard, Howard (El Mundo Perdido), el propio Verne, Salgari y demás… algo bien hecho, e ilustrado como se merece, pero me da que este nicho está saturado, y existen ya juegos así disponibles, o lo estarán pronto, y algunos en desarrollo muy interesantes como Verne & Lumière de nuestro amigo Sergio Rossi, así que lo dejamos aparcado a expensas de ver cómo funcionan los que están por venir.
También tenemos un proyecto de juego bélico a lo Twilight 2000 o Recon, muy realista y simulacionista, pero creo que el nicho queda ocupado satisfactoriamente por Walküre, así que lo mejor sería expandir éste último con las expansiones y buscar otras opciones.
Ah, y otro juego posible, que me propuso crear David Brown al alimón con XD Publishing, pero todavía no puedo hablar del tema.
Bueno, bueno, por ahora nada más. Seguiremos informando como hasta ahora.
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