Sigue el culebrón Monte… y lo que te rondaré morena. Mike Mearls, responsable máximo de la cosa, se despachaba ayer con otra escueta nota de prensa, donde lamentaba el abandono de Monte de forma protocolaria y formal para pasar raudamente a anunciar que la siguiente fase de testeo de D&D Next daría comienzo el próximo 24 de mayo. Sospecho que las primeras filtraciones comestibles sobre lo que verdaderamente es este juego empezará a llegar a partir de esta fecha, quitando las apreciaciones personales que algunos ya han expresado, veladamente, en algunos blogs importantes.
A la par que esto ocurre, otros diseñadores que trabajaran en D&D, como Jonathan Tweet y Rob Heinsoo, está ultimando otro juego del que se viene hablando mucho en la Red, 13th Age, que bebe directamente de D&D y tiene muchos puntos en común. De este juego he podido conseguir la beta de testeo y puedo hablar con más conocomiento de causa, pero lo haré en otro momento.
Y por su fuera poco, este verano llegará Dungeon Crawl Classics RPG, otro heredero de D&D que irá un paso más allá y que, probablemente, será el mejor de los tres. Para este caso, habida cuenta de que el documento beta fue público y abierto, se puede debatir con más fundamento.
Se presenta un año interesante, rebosante de noticias y polémicas. Porque, no se lleven a engaño, cuando una persona como Monte Cook abandona un proyecto de esta envergadura y carga la responsabilidad en la empresa exonerando a sus compañeros, es porque la empresa está interviniendo decisivamente en el proceso creativo, hasta el punto de interferir y malograr decisiones creativas propias de los diseñadores, tal vez con cuestiones comerciales impuestas. No hay más tutía. La cuestión es saber hasta qué punto esta interferencia de la compañía trastocará un diseño de juego que, estoy seguro, no será tan malo como algunos se empeñan en pronosticar.
El tiempo aclarará todas esta dudas…
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